29.01.25
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
С чего начать?
Обновления
Статьи и тексты
Живые журналы
Тексты по времени публикации
Фото и видео
Номера
География игр
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Алгоритм "Хочу поехать на игру"
+2
О трудностях создания инноваций
+2
Интерактивное образование
+2
О посмертии и возвращении в мир (Чертоги Мандоса)
/ Дать комментарий
/
"Новая Тень (На перепутье)" - УкрХИ-2003
Исходный текст:
О посмертии и возвращении в мир (Чертоги Мандоса) ...А жизнь есть текст, Текст, и не что иное, Один - сквозь бесконечные года... Скади, Наставление Вершителю. Давным-давно укрыли нездешние туманы дорогу на Заокраинный Запад. Но по-прежнему ткет мастерица Вайре свой бесконечный гобелен, и каждое событие твоей жизни запечатлевается на нем на веки вечные, навсегда вплетаясь в историю Арды. Все есть там - и схватки, и свадьбы, и одинокие дальние дороги, и пиры, и россыпи тонких, исписанных рунами, листов... И лица, лица... яркие лица на переднем плане... блеклые подобия, лежащие фоном... безликие фигурки на в глубине дальнего плана... Мы полагаем, что если человек, живя и действуя, являет себя в мире, тогда лицо и имя его остаются в веках. Даже если люди не вспомнят его - неважно, его облик уже запечатлен навсегда, и если бы не было этого человека, мир был бы немного иным. Или много иным. Будет твоя судьба ярким полотном или бледным фоном, крепкой сверкающей нитью или гнилым, непрочным волокном? Ты сам пишешь свою жизнь. Жизнь - это дорога из прошлого в будущее, из мира - в запределье. На этой дороге мы совершаем деяния (если очень повезет), и из этого складывается судьба. Жизнь - время действия. Смерть - время подведения итога. Чертоги Мандоса - место подведения итога для жителей Средиземья. Чертоги Мандоса - это еще один пласт игры, основная цель которого - осмысление прожитой жизни и перерождение души. Для тех, кто родился не в Средиземье, поясняем: никакого стандартного срока отсидки, работы на благо кабака или беготни зверушками не будет. После момента смерти почивший должен полежать на месте хотя бы 5 - 10 минут, закрыв глаза, и попрощаться со своим бренным телом. Если рядом есть игроки, намеренные похоронить или иначе использовать ваше тело - необходимо доиграть эпизод, соблюдая правила (см. раздел "О войне, ранениях и смерти"). Затем душа умершего покидает тело, одевает белый хайратник и молча направляется в Мандос. По прибытии душа обращается (взывает) к Хранителю Врат и, следуя полученным инструкциям, проходит Палаты Смерти и Палаты Рождения. В Палатах Смерти вам предстоит переосмыслить прошедшую жизнь и вписать свою страницу в Книгу Судеб. В Палатах Рождения вам будет предложено подумать, кем и зачем вы хотите вернуться в мир. Только от ваших действий во время игры зависит то время, которое вы будете находиться в безвременье. В Мандосе, как правило, происходит перерождение души и выход в игру новым персонажем - но возможны варианты. Можно заранее приготовить себе запасную роль - но это не гарантирует, что вы выйдете именно в ней. Никому, кроме Единого, не дано знать судьбы людей: даже Намо, хозяин Мандоса и Вершитель Судеб, не знает всего.
Тема:
Ваш комментарий:
Документация на формат текста с разметкой
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Efi
(Виталий Лукашов, г.Петропавловск)
Ближайшие события
все регионы
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
rpgdb
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Клуб любителей Munchkin
Улун - знаменитый китайский чай
Конные прогулки в Подмосковье
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru