01.02.25   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
поиск
Лучшее
событие Mass Effect. Первый Контакт+2
публикация Игра больше чем жизнь / СМИ о нас
Правда Севера (Архангельск, Архангельская область) | 19.07.2000
Тип: газета
Том Груз,1

О ролевом движении в наши дни написано столько, что впору составлять энциклопедию на подобии "Британики", а говорить о победе над ролевой безграмотностью все равно рано. Люди кое-как освоились с тем, что на улицах появляются парни в доспехах, и теперь, на немой вопрос разинувшего рот малыша, поясняют: "Это, сынок, ролевики...". Снисходительно так. С улыбкой. То и понятно каждый сходит с ума по-своему.
Как объяснить рядовому обывателю, не вылезающему из каменных джунглей аборигену, что это такое "РОЛЕВЫЕ ИГРЫ"? Как в ста строках печатного текста уместить всеобъемлющее понятие, включающее в себя и любовь к природе, и тягу к истории, и театральный талант, и песни у костра, и магию незагаженного техногенной реальностью леса, и боевой задор перед битвой?...
Любая игра основана на чувственном восприятии. Это практически невозможно описать словами так, чтобы окружающие поняли, о чем вообще ты ведешь речь. Она погружает человека в НЕреальность. В мир придуманный, живущий по собственным, хоть и игрушечным, законам.
ИГРА это трансформация времени и пространства, с изменением правил не только социально-психологических, но и физических создание искусственного четвертого измерения. Добавьте к этому надоевшие фразы: "Игра это реконструкция исторического события, либо сюжета фэнтезийной книги, происходящая на специально отведенном для таких целей полигоне. Полигон оснащается деревянными крепостями и прочим "историчным" реквизитом. Средняя продолжительность ИГРЫ шесть дней. Выбором сюжета, составлением правил, организацией занимаются "мастера" ответственные лица, собственно "инициаторы" действия. Фехтование проводится имитационным оружием при соблюдении соответствующей техники безопасности и правил ведения боя..." и вы получите примерно 10% знаний о ролевых ИГРАХ.
Десять процентов проблемы ликбеза не решают. Подобная информация лишь вершинка гигантского айсберга. Причем айсберга больше "эмоционального", нежели "материального". Подумайте сами шесть дней на открытом воздухе. Вне цивилизации, с ее жестокими законами. Вокруг лишь лес (степь, горы, реки в зависимости от географических особенностей полигона). И все это лишь декорации, внешняя оболочка. Помост для действия ваша душа!
Около сотни человек, одновременно оказавшихся в "миниатюрном четвертом измерении", отбрасывают прожитую жизнь и исчезают. Вместо них, по лесам по долам, ходят эльфы и гномы, орки и люди, князья Владимиры и Ярославны, менестрели, монахи, волхвы, волшебники, нечисть и высшие существа вообще все, что "имело место быть во времена неведомые, заповедные".
Тут-то и начинается самое интересное. В экстремальной ситуации (жизнь в палатках, дикий лес, холод, голод, комары, дожди, снег, бесконечные дороги с неподъемными рюкзаками и это еще не все ужасы...) обнажается душа игроков они предстают такими, какими их никто и никогда не видел. Ведь РЕАЛЬНОСТЬ заставляет человека маскироваться, постепенно превращает его в лживого, себялюбивого хамелеона с ядовитым жалом самомнения. В лесу любое самомнение сходит на нет. В лесу никакие деньги не помогут тебе выжить. Ты не разведешь костра пейджером, а сотовым не нарубишь дров. Делай выводы...
Именно ИГРА является экзаменом на ролевика. Словами ничего не докажешь. Но стоит только съездить на ИГРУ и все поймешь сам. Либо останешься либо уйдешь.
Общество сложило о ролевиках достаточно мнений. Многие считают их антисоциальными элементами, "толпой грязных неформалов, ведущей полухиппозный образ жизни". Кто-то бандой головорезов со стальными палками в руках.
Общество называет ИГРЫ трусливым побегом от бытия в наркотическую сказку подсознания, способом отрешения от жестокости внешнего мира, забывая, что на кошмар больше похожа "суровая, но справедливая действительность", в которой мы живем. Поверхностная и безэмоциональная... ИГРА же является прежде всего способом САМОПОЗНАНИЯ, обнажения и оценки душевных качеств каждого человека.
P.S. Мой тебе совет, читатель: забудь все, что здесь написано. ИГРУ нужно попробовать самому. Сложить о ней мнение и только с ним считаться в будущем. У тебя есть шанс. С 28 июля по 4 августа состоится игра на северодвинском полигоне по мотивам произведения Дж. Р. Р. Толкиена "Властелин колец".
Для тех, кто заинтересовался темой "ролевок", оставляю координаты мастерской группы: т. 263663 Денис (Brad), звонить утром (с 9 до 12); т. 493777 Сергей (Саурон); т. 462535 Женя (Эндер).// Осенью на том же полигоне пройдет игра "Великая Польша II" (гл. мастер Лобанов Павел).


 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Двойняшки-не-Близняшки
(Татьяна и Ольга Трошкины, Челябинск)
Ближайшие события
все регионы

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье




дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru