01.02.25   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
поиск
Лучшее
событие ЗилантКон 2009+2
публикация Игра больше чем жизнь / СМИ о нас
Правда Севера (Архангельск, Архангельская область) | 19.07.2000
Тип: газета
Том Груз,1

О ролевом движении в наши дни написано столько, что впору составлять энциклопедию на подобии "Британики", а говорить о победе над ролевой безграмотностью все равно рано. Люди кое-как освоились с тем, что на улицах появляются парни в доспехах, и теперь, на немой вопрос разинувшего рот малыша, поясняют: "Это, сынок, ролевики...". Снисходительно так. С улыбкой. То и понятно каждый сходит с ума по-своему.
Как объяснить рядовому обывателю, не вылезающему из каменных джунглей аборигену, что это такое "РОЛЕВЫЕ ИГРЫ"? Как в ста строках печатного текста уместить всеобъемлющее понятие, включающее в себя и любовь к природе, и тягу к истории, и театральный талант, и песни у костра, и магию незагаженного техногенной реальностью леса, и боевой задор перед битвой?...
Любая игра основана на чувственном восприятии. Это практически невозможно описать словами так, чтобы окружающие поняли, о чем вообще ты ведешь речь. Она погружает человека в НЕреальность. В мир придуманный, живущий по собственным, хоть и игрушечным, законам.
ИГРА это трансформация времени и пространства, с изменением правил не только социально-психологических, но и физических создание искусственного четвертого измерения. Добавьте к этому надоевшие фразы: "Игра это реконструкция исторического события, либо сюжета фэнтезийной книги, происходящая на специально отведенном для таких целей полигоне. Полигон оснащается деревянными крепостями и прочим "историчным" реквизитом. Средняя продолжительность ИГРЫ шесть дней. Выбором сюжета, составлением правил, организацией занимаются "мастера" ответственные лица, собственно "инициаторы" действия. Фехтование проводится имитационным оружием при соблюдении соответствующей техники безопасности и правил ведения боя..." и вы получите примерно 10% знаний о ролевых ИГРАХ.
Десять процентов проблемы ликбеза не решают. Подобная информация лишь вершинка гигантского айсберга. Причем айсберга больше "эмоционального", нежели "материального". Подумайте сами шесть дней на открытом воздухе. Вне цивилизации, с ее жестокими законами. Вокруг лишь лес (степь, горы, реки в зависимости от географических особенностей полигона). И все это лишь декорации, внешняя оболочка. Помост для действия ваша душа!
Около сотни человек, одновременно оказавшихся в "миниатюрном четвертом измерении", отбрасывают прожитую жизнь и исчезают. Вместо них, по лесам по долам, ходят эльфы и гномы, орки и люди, князья Владимиры и Ярославны, менестрели, монахи, волхвы, волшебники, нечисть и высшие существа вообще все, что "имело место быть во времена неведомые, заповедные".
Тут-то и начинается самое интересное. В экстремальной ситуации (жизнь в палатках, дикий лес, холод, голод, комары, дожди, снег, бесконечные дороги с неподъемными рюкзаками и это еще не все ужасы...) обнажается душа игроков они предстают такими, какими их никто и никогда не видел. Ведь РЕАЛЬНОСТЬ заставляет человека маскироваться, постепенно превращает его в лживого, себялюбивого хамелеона с ядовитым жалом самомнения. В лесу любое самомнение сходит на нет. В лесу никакие деньги не помогут тебе выжить. Ты не разведешь костра пейджером, а сотовым не нарубишь дров. Делай выводы...
Именно ИГРА является экзаменом на ролевика. Словами ничего не докажешь. Но стоит только съездить на ИГРУ и все поймешь сам. Либо останешься либо уйдешь.
Общество сложило о ролевиках достаточно мнений. Многие считают их антисоциальными элементами, "толпой грязных неформалов, ведущей полухиппозный образ жизни". Кто-то бандой головорезов со стальными палками в руках.
Общество называет ИГРЫ трусливым побегом от бытия в наркотическую сказку подсознания, способом отрешения от жестокости внешнего мира, забывая, что на кошмар больше похожа "суровая, но справедливая действительность", в которой мы живем. Поверхностная и безэмоциональная... ИГРА же является прежде всего способом САМОПОЗНАНИЯ, обнажения и оценки душевных качеств каждого человека.
P.S. Мой тебе совет, читатель: забудь все, что здесь написано. ИГРУ нужно попробовать самому. Сложить о ней мнение и только с ним считаться в будущем. У тебя есть шанс. С 28 июля по 4 августа состоится игра на северодвинском полигоне по мотивам произведения Дж. Р. Р. Толкиена "Властелин колец".
Для тех, кто заинтересовался темой "ролевок", оставляю координаты мастерской группы: т. 263663 Денис (Brad), звонить утром (с 9 до 12); т. 493777 Сергей (Саурон); т. 462535 Женя (Эндер).// Осенью на том же полигоне пройдет игра "Великая Польша II" (гл. мастер Лобанов Павел).


 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Евгений Малышев
(Саратов)
Ближайшие события
все регионы

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье




дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru