Час (Латвия)
| 11.01.2000
Тип: газета
Алекс Алёхин,1
Средневековый поход по колено в снегу Рижский клуб ролевого моделирования "Дракон" отметил наступление нового года игрой на заснеженной местности. По сути, она была похожа на "Зарницу", но со всеми атрибутами фэнтези - доспехами, оружием и одеждами. И, конечно, с романтичным названием - "Путь Дракона". ...Лыжник остановился как вкопанный и снял солнечные очки, чтобы лучше видеть. Из калнгалского леса прямо на него вышли четверо совершенно нездешнего вида. Самый высокий из них был целиком упакован в кольчужные доспехи, другой блестел на солнце кирасой, третий сжимал в руках увесистую дубину. Вид они имели угрожающий. - Почтеннейший путник, вы тут таких же, как мы, с мечами-топорами не видели? - обратились они к обалдевшему спортсмену. - Пятеро их. И девушка с ними. Лыжник толкнулся палками и, не говоря ни слова, заскользил прочь. Подальше от греха и странных психов. "Да, невежливый народ здесь, в Нензалии. Что делать, дети снегов и ледников", - раздалось ему вслед. Четверо из леса остановились и принялись внимательно изучать рисованную от руки карту страны Нензалии. Где-то впереди, среди зимнего молчания соснового леса, скрывается логово Серебряного Дракона. В нем сокрыто драгоценное яйцо, дарующее обладателю власть и силу. Две банды авантюристов решили завладеть им. И естественно, не дать сделать этого конкурентам. Такое сокровище мало найти, его надо удержать... пусть даже ценой жизни. Желательно чужой. - Правила игры просты, как мычание минотавра, - объясняет координатор "Пути Дракона" Карах, в миру просто Женя. - Две команды по карте из разных точек одновременно выходят в зону поиска. Цель: найти объект и полчаса его защищать от другой команды. А вот сделать это уже сложнее. Ведь каждой команде приходится сначала пройти пять километров по снегу, в доспехах килограммов по десять и постоянно опасаясь нападения. Это уже почти боевая ситуация. Почти экстрим. Экстремальная ситуация на игре была только одна. При переправе через безымянный ручей вторая группа - под руководством барона Лютого - невольно смоделировала Ледовое побоище: легковооруженные воины свободно прошли по тонкому льду, а двое тяжелых латников проломили эту ненадежную "твердь". Ситуация была неопасной, так как ручей оказался неглубоким, но ребята вымокли по пояс. Но времени разводить костер и сушиться не было. Любая задержка прибавляла шансы противнику. Сушились своим паром прямо на ходу. В это время у первой группы возникли игровые трудности. На дороге на них напали два дракона. Не то чтобы очень злые, но весьма голодные. На самом деле это были два координатора, швыряющихся снежками. Попадание драконьего снежка по правилам снимало одно очко жизни, а сам дракон считался неуязвимым. Бравые приключенцы бросились врассыпную, уходя петлями и зигзагами по глубокому снегу. Чтобы снова собраться вместе и найти друг друга, им понадобилось полчаса. Драгоценное время утекало сквозь пальцы. Только спустя еще час первая группа, возглавляемая принцем Шеннаром, нашла у точки, обозначенной на карте как Криволесье, логово дракона. Об этом известила запущенная в воздух ракета. - Нам бы полчаса простоять да в бою продержаться, - заметил Шеннар. - Ох, надо быть начеку, а то получишь стрелу из-за дерева. Прикрывшись щитами, воители ждали своих соперников. Холодало, и они перетаптывались на месте, чтобы не закоченеть. Но их ожидание было напрасным. Команда Лютого прошла метрах в ста от этого места и искала сокровище совсем в другой стороне. Полчаса истекли, и воздух разорвал клич победы. На утоптанном снегу победители исполнили яростный боевой танец, чтобы немного согреться. На этот раз битва не состоялась. ...Солнце садилось, на месте общего сбора сходились усталые воители с деревянными мечами. Барон Лютый торжественно был удостоен звания Сусанина первой степени. Возникла новая народная мудрость: с Лютым не пропадешь, но горя нахлебаешься. Герои согревались кто горячим чайком из термоса, кто чем покрепче. Меняли носки и взмокшую одежду. - Что мы в этом находим? - удивились ролевики моему вопросу. - Когда идешь по лесу в доспехах и с целью, окруженный опасностями, полное ощущение иного мира и времени. Ну и кроме всего, это и отдых на свежем воздухе, и спорт. Хобби, короче. Такие мероприятия проводятся в клубе "Дракон" каждый месяц. Это не считая турниров и подготовки к большим летним играм. Средневековая "Зарница" пока проводилась всего два раза, но уже всем понравилась и стала традиционной. - В следующий раз все это будет уже в другом месте, - объяснил Женя-Карах. - И дистанция будет побольше и посложнее. Сейчас зима, и ходят только самые стойкие и отчаянные. Их, естественно, мало. А как потеплеет, уверен, что людей будет гораздо больше. В планах у нас такой же "Путь Дракона", но с дистанций в 30 километров - и на сутки. Чтобы жизнь медом не казалась!
|