 |
|
 |
Мастер без Маргариты / Комментарии по теме
/
Никодим
|
|
 |
Для
чего делаешь игру, мастер? Кого ждешь на ней? Есть ли у тебя твоя Маргарита, та,
кто светит тебе во тьме и целует обрывки твоих рукописей?
Быть
темным, но справедливым, летать и пить кровь, оставаясь в тени. Кто это?
Князь
тьмы или основной образ, к которому стремиться половина ролевиков?
Ты
делаешь игры от обиды на весь свет, обиды на смеющееся общество, на жестоких и
черствых людей, таких же обиженных, как и ты сам. Ты потерял свою Маргариту, она
заплутала во мрачных коридорах твоих мыслей.
...
|
Мастер без Маргариты
|
|
 |
|
caltres,
27.12.05 21:30,
в ответ на:
juffin,
комментарий
27.12.05 14:12
|
|
сомнительный покой. Очевидно, что Мастер и Маргарита - неупокоенные души, и место их пребывания оставляет желать много лучшего. О статье - тонко подмечены явления, имеющие место. О некоторых мастерских идеях хочется сказать словами Льва Толстого: "Он пугает, а мне не страшно" :) мне кажется, что чем безмятежнее у человека жизнь, тем егобольше тянет на чернуху, и наоборот. Когда по жизни проблем более чем достаточно, то хочется чего-то светлого и доброго. В любом случае на игре все уравновешивается, и мрачные сюжеты на деле раскрывают свои светлые стороны, которые были изначально не видны. Видимо, все же среди игроков преобладают люди со здоровой психикой. Как говоритсЯ, жизнь берет свое ... |
|
|
|
|
 |
|