 |
|
 |
Предварительный загруз игроков перед игрой / Дать комментарий
/
Новое
|
Статья готовилась для иностранных читателей. Поэтому здесь есть некоторые непривычные акценты. В статье, на примере российского опыта ролевых игр, рассмотрены - особенности игр в России - понятие и структура загруза - командные и индивидуальные загрузы - мотивация игрока к самостоятельной работе над персонажем и автовводные - понятие игрового движка - различные типы движков - основные технические приемы мастерской группы при разработке наполнения игры |
 |
|
|
|
 |
|