В 2002 году Бадаев провел игру по Артуру, на которой смерть была разовой. Т.е. при смерти персонажа игрок выходил из игры. Естественно, умерщвление случайным быть не могло. Таким образом убивая игрок осознавал, что с коллегой-играющим ему придется прощаться.
|