 |
|
 |
Архетипы и их сюжеты
/
masterjatnik
|
|
 |
 01.04.10 14:21 |
Архетипы и их сюжеты
Случайно наткнулась на теорию архетипов, пока пофиксю, потом разверну. Не знаю насколько список адекватен, доработать лобзиком можно потом. итак Архетипы и их основные функции: Творец - создание чего-то.. Заботливый - тут все понятно Правитель - принимать решения и нести ответственность Шут - развлекать и развлекаться Славный малый - быть в порядке, вести себя правильно. Любовник - с этим тоже понятно, искать и дарить любовь Герой - совершать подвиги Бунтарь - нарушать правила Маг - познавать суть вещей и заставить их работать: исцелить, найти источник, раскрыть секрет, открыть способы Простодушный - хранитель веры Искатель - отстаивать независимость Мудрец - понимать этот мир ....
Отсюда возможно и ситуации в которых они оказываются и выбор который они делают и специфика сюжетных линий. И если загрузы готовить к примеру под архетипы, то меньше проблем с недозаездом или отсутствием ключевых игроков... грузить можно согласно архетипу на соответствующие сюжетные линии, отсюда сюжетная "ромашка" герой-правитель, герой-герой... и т.д. |
|
|
|
|
|