 |
|
 |
ОТЧЕТ МАСТЕРСКОЙ ГРУППЫ
/
avendum
|
|
 |
 06.08.08 14:24 |
ОТЧЕТ МАСТЕРСКОЙ ГРУППЫ
Игра завершена. Легкий привкус адреналина в ночном кофе улетучился. И кофе мы теперь пьем с утра. Все как обычно. Игра завершена. Мы вложили свои время и силы, чтобы немного преломить пространство и впустить в реальность сны. Ваши сны. Теперь попытаемся немного осмыслить, насколько это получилось.
Сначала о том, что у нас не удалось сделать, или удалось не в полной мере. • Не удалось собрать требующееся количество игроков. • С тем количеством игроков, которое было на полигоне, не удалось сделать полноценную бюрократию и экономику. • Не совсем удалось построить город. Хотелось большего. • По разным причинам не сыграли некоторые задумки по сюжетным линиям. • Неудачная организация мертвятника.
Теперь о хорошем. • Самое главное: удалось собрать очень хороших игроков. • Всё остальное вытекает из первого. Если развёрнуто, то: • Мы увидели Город, живущий по своим законам и традициям, и без вмешательства мастеров! • Порадовало очень небольшое количество неигровухи. • Мастерам практически не пришлось тратить время на уборку полигона, так как большинство игроков оставили свои стоянки в идеальном состоянии. • Удалась Запретная территория, и всё что в ней было – новый бесценный опыт как для мастеров, так и для некоторых игроков. • Удалось добиться ощущения давней жизни в этом городе, врастания в него, ощущения традиций и привычек. • Планировали делать игру на 3 дня и 3 ночи, получилось чуть меньше, но игра могла идти и дальше. • С хорошей стороны показала себя система магии, понятная только мастеру по магии и истинным магам =) И самое главное – МГ, впервые полностью собравшаяся на полигоне, отработала как единый механизм без единой зацепки, и готова работать вместе и дальше!
Наши БОЛЬШИЕ СПАСИБЫ всем тем, кто помогал в создании данного проекта: • Марине АКА Морриган – за помощь в создании игровой экономики и бюрократии, прикиды и много чего еще; • Богдане Подкурганной – за дизайн монет, камни демонов, моральную поддержку и множественные психоразгрузки; • Ксюде и Фёдору «Партизану» - за неоценимую помощь в создании игровых болезней. Запомните эти имена, ваши болячки и мучения на их совести! • Фёдору «Партизану» за мастерскую аптечку, хорошо, что мало кому понадобилась. • Джейн, за агитации игроков на нашу игру на стрелках по Морровинду, дружескую поддержку и помощь во время закупок; • Энни за консультации по всяким поводам; • Khan’у за редакцию правил по боёвке; • МГ «Альбион» и ТГ «Миртиллис» за «C миру по нитке, город построим» =)) • Унримаху за генератор! • Диме ДрК за ВСЁ! (а точнее – за неизменную тех- и просто поддержку, помощь в закупках, доставке и просто за то, что он у нас есть)
И еще – спасибо игрокам, без которых не было бы Авендума! Спасибо за игру! Ждем вас на постигровых встречах! |
|
|
|
|
|