04.04.25
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
С чего начать?
Обновления
Статьи и тексты
Живые журналы
Тексты по времени публикации
Фото и видео
Номера
География игр
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Алгоритм "Хочу поехать на игру"
+2
О трудностях создания инноваций
+2
Интерактивное образование
+2
1918
/ Дать комментарий
/
Мастер-Зилант.
Литературная игра в трех действиях
Исходный текст:
1918 Литературная игра в трех действиях Пролог Этот проект родился на Мастер-Зиланте 2001 года как результат мозгового штурма группы товарищей. Авторами его являются Александра Агапова (Самара), Лиля Барладян (Москва), Игорь Голышев (Санкт-Петербург), Дмитрий Забиров (Казань), Сергей Крылов (Нижний Новгород), Сергей Колесников (Черноголовка), Ян Александровский (Москва), Вячеслав Рожков (Москва) и еще несколько человек, чьи имена, к сожалению, не зафиксированы. Цель проекта - идея обучающей игры по литературе. Тема - поэзия начала 20 века. Действие игры происходит в 1918 году, в момент, когда политические репрессии еще не распространились на обычных людей. Действующие лица : Поэты - Демьян Бедный, Владимир Маяковский, Сергей Есенин, Игорь Северянин, Марина Цветаева, Николай Гумилев, Александр Блок, Максимилиан Волошин. Художественный совет, состоящий из большевиков и эсеров. Требуется провести доигровую политподготовку о классовом подходе, коллективизме и партийности в литературе. Критики готовятся по критическим статьям того времени. Массовка - типичные персонажи того времени : рабочие-путиловцы, красноармейцы, интеллигенты, недобитые буржуи и т.д. Требуется провести доигровую подготовку с ориентировкой для каждой социальной группы. Действие первое. Политехнический институт в Санкт-Петербурге. Поэтические чтения, вход свободный. Поэты читают свои стихи. Массовка и худсовет находятся в зале вместе, не разделяясь. Стихи читаются по кругу, массы могут потребовать выступления на бис. Требуется создать максимально доброжелательную атмосферу. Антракт для обмена мнениями в публике Действие второе. Зал в темноте, на сцене поэты и худсовет. Задача худсовета - на основе классового подхода принять решение об издании сборника. Сборник дает возможность получать пайку, т.е. пережить тяжелые времена. Поэтому задача поэтов подобрать стихи для выступления политически выдержанные. Худсовет заслушвает поэтов, затем критиков (желательно, по материалам реальных критических статей того времени. Особенно следует обрушиться на фаворитов первого действия). Худсовет также заслушивает по одному представителю от социальных групп массовки. Атмосфера требуется враждебная, казенная, угрожающая по отношению к поэтам. Результат - выбор одного или двух авторов сборника. Задача поэтов Антракт для обмена мнениями в публике Действие третье. Снова поэтический салон. Каждому в массовке выдана гвоздика. Последний круг поэты читают стихи. По окончании салона каждый вручает свою гвоздику одному из поэтов. Разбор полетов. Попытка участников игры обосновать свой выбор. Итоги. По итогам второго и третьего действий можно напечатать два сборника - официальный и самиздатовский. Можно проработать различные варианты будущего в зависимости от образа поэта. До игры объявить о том, что выбор зрительских симпатий определит будущее мира. По результатам третьего действия зачитать соответствующий вариант.
Тема:
Ваш комментарий:
Документация на формат текста с разметкой
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Скракан
(Борис Земсков. Санкт-Петербург)
Ближайшие события
все регионы
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
rpgdb
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Клуб любителей Munchkin
Улун - знаменитый китайский чай
Конные прогулки в Подмосковье
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru